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STYLE / MICROGAME

极速微游戏

命令、动作与结果构成的小关卡,用媒介切换、生命计数和加速节奏连接故事。

LeoGuoLabs · 文档更新 · 源码与修订记录 ↗

极速微游戏
风格示意

什么时候适合使用?

当故事适合由快速的命令、身体动作和结果组成,并通过固定舞台与生命计数连接时,可以选择极速微游戏。

如何组织画面与运动?

分别构造蜡笔、水墨、ASCII、套色印刷或像素等媒介,根据任务改变景别,在关卡之间回到可辨认的节目舞台。

阅读完整视觉规则 ↗

交付前需要检查什么?

节奏加快时,仍需看清命令、动作和结果。不同媒介需要各自的绘制结构,不能只替换表面纹理。

如何开始创作?

在 Agent 中打开已克隆的仓库,复制提示词并替换方括号内容。

请用 microgame 风格,为[观众]制作关于[主题]的[时长]视频,使用[语言]配音和字幕。请你自动创建项目、准备环境、完成制作与检查,交付 MP4 和可编辑工程。